Cinématique vectorielle (3D)
Le vecteur vitesse d'un mobile est toujours tangent à sa trajectoire. Dans certains cas, le vecteur accélération est perpendiculaire au vecteur vitesse. Sauriez-vous trouver une trajectoire pour laquelle le vecteur accélération est toujours normal au vecteur vitesse ?
Última modificación: martes, 7 de mayo de 2013, 22:37